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Re: [HEX]Raccolta di Hex pronti all'uso

da airart » 19 nov 2010, 17:44

Luka89 ha scritto:Ma anche i rallentamenti dovuti alla lettura del disco e dei dispositivi usb appena accesa in modalità jailbreak?Cioè appena accesa con il jailbreak(psgrove nel mio caso :clap2: ) ci mette di più a leggere il disco o una penna usb ma solo da appena accesa è normale questo?


Si è normale , poi + è grande + ci mette , prova con 1 tera .
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Re: [HEX]Raccolta di Hex pronti all'uso

da Luka89 » 19 nov 2010, 18:49

A quindi è questione di hard disk interno?Capisco io ho un 500gb però da 7200 rpm 2,5 pollici
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Re: [HEX]Raccolta di Hex pronti all'uso

da twingolover » 29 nov 2010, 8:49

KaKaRoTo Updates PL3 – LV1 Hypercall Tracer Payload Released
http://www.ps3hax.net/2010/11/kakaroto- ... -released/

un nuovo payload capace di recuperare tutte le chiamate all' Hypervisor.
Si va nella giusta direzione verso il CFW

download qui

https://github.com/kakaroto/PL3
Non andate OT .... il mio è un fraterno consiglio!
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Re: [HEX]Raccolta di Hex pronti all'uso

da Rancid(o) » 29 nov 2010, 13:01

twingolover ha scritto:KaKaRoTo Updates PL3 – LV1 Hypercall Tracer Payload Released
http://www.ps3hax.net/2010/11/kakaroto- ... -released/

un nuovo payload capace di recuperare tutte le chiamate all' Hypervisor.
Si va nella giusta direzione verso il CFW

download qui

https://github.com/kakaroto/PL3


Un precisazione i nuovi payload che ha aggiunto kakaroto servono solo agli sviluppatori, non servono a nulla agli utenti "normali"..
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Re: [HEX]Raccolta di Hex pronti all'uso

da twingolover » 17 dic 2010, 8:42

http://www.ps3hax.net/2010/12/all-board ... z18LgJVvJ7

raccolta hex per i dongle più diffusi con spoof 3.55
Non andate OT .... il mio è un fraterno consiglio!
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Re: [HEX]Raccolta di Hex pronti all'uso

da GioR » 20 dic 2010, 2:13

ragazzi invece degli hex per i pic?...se ne sa niente?...comunque alla fine c'è sempre il rischio per collegarsi no?...grazie sempre
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Re: [HEX]Raccolta di Hex pronti all'uso

da Rancid(o) » 20 dic 2010, 12:12

Non ci si può più collegare al psn... :srhug:
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Re: [HEX]Raccolta di Hex pronti all'uso

da nicola » 24 dic 2010, 1:06

ciao a tutti !! da giorni sto qua dentro ma non riesco a capire una cosa , ho messo l'hermes v3 e poi v4 e li dice che la ps3 crede di avere il 3.50 ma in tutti e due i casi quando inserisco per esempio gt5 mi dice che devo aggiornare al 3.50 e poi non mi va nel psn come invece dice che si puo giocare online , cosa sbaglio ??? :cry: grazie
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Re: [HEX]Raccolta di Hex pronti all'uso

da gizmo1 » 24 dic 2010, 10:23

Ciao, anke se tu mettessi i nuovi hex che fanno lo spoof al 3.55 gt5 non partirebbe... si è parlato molto di questo problema gt5 sembra che sia compilato con gli sdk del 3.50 e per questo motivo anke se fai credere alla ps3 di avere il 3.50 non partirà. ciao e buon natale a tutti :img52: :img52:
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Re: [HEX]Raccolta di Hex pronti all'uso

da top5 » 31 dic 2010, 2:14

Salve a tutti!
In questi giorni ho realizzato un clone di una Tennsy 2++ dove al posto del AT90usb1286 ho messo un AT90usb1287 (Avevo quello disponibile!) per farla funzionare ho usato un hex per OpenKubus con AT90usb1287 16Mhz usando il compilatore PS-Groove Maker,
ora però vorrei installare un hex che mi permettesse gli spoof al 3.55, ma non riesco a trovarlo :think: ! Potreste aiutarmi?


:cheers2: "BUONE FESTE A TUTTI" :cheers2:
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