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twingolover

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Re: Jailbreak/Psgroove installazione games demo

da twingolover » 11 ott 2010, 15:58

Rancy,
fortunatamente ne esce una nuova ogni giorno..... ad ogni modo mi pare di aver capito che con la patch di waninkoko ci siano problemi quando si installano simultaneamente sia i debug che i retail ....pare che cozzino fra loro.
Invece con questi nuovi sorgenti pare che il problema sia risolto.....
Bisognerebbe trovare il modo di estrarre la parte di quel codice contenente

ROM:0002ED00 lhz %r9, arg_7A(%sp)
ROM:0002ED04 xori %r9, %r9, 0×80
ROM:0002ED08 addi %r9, %r9, -1
ROM:0002ED0C rldicl %r29, %r9, 1,63
ROM:0002ED10 b loc_2ED20

* They force r29 to 1 which does indeed let you install debug packages,
* But breaks the retail package install because the code will stop at the debug check if r29 is set to 1.
* The right way is to actually kill that check.
* That’s what’s been done by doing a nop to the conditional branch.

la "toppa" per far sì che girino indistintamente retail e debug.
Ammazza quanta carne al fuoco!
Non andate OT .... il mio è un fraterno consiglio!
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Re: Jailbreak/Psgroove installazione games demo

da Rancid(o) » 11 ott 2010, 18:17

twingolover ha scritto:Rancy,
fortunatamente ne esce una nuova ogni giorno..... ad ogni modo mi pare di aver capito che con la patch di waninkoko ci siano problemi quando si installano simultaneamente sia i debug che i retail ....pare che cozzino fra loro.
Invece con questi nuovi sorgenti pare che il problema sia risolto.....
Bisognerebbe trovare il modo di estrarre la parte di quel codice contenente

ROM:0002ED00 lhz %r9, arg_7A(%sp)
ROM:0002ED04 xori %r9, %r9, 0×80
ROM:0002ED08 addi %r9, %r9, -1
ROM:0002ED0C rldicl %r29, %r9, 1,63
ROM:0002ED10 b loc_2ED20

* They force r29 to 1 which does indeed let you install debug packages,
* But breaks the retail package install because the code will stop at the debug check if r29 is set to 1.
* The right way is to actually kill that check.
* That’s what’s been done by doing a nop to the conditional branch.

la "toppa" per far sì che girino indistintamente retail e debug.
Ammazza quanta carne al fuoco!


E' facile vedere dove waninkoko ha aplicato la patch, ho trovato anche i valori, ma qua sta il difficile:

The right way is to actually kill that check.
* That’s what’s been done by doing a nop to the conditional branch.


Non bisogna far puntare quel %r11 a 1
Codice: Seleziona tutto
PATCH_INST(0x2ed68, li %r11, 1)
perchè anche l'installazione dei pacchetti debug punta a 1
Codice: Seleziona tutto
PATCH_INST(0x2ed0c, li %r29, 1)
bisogna annullare il check.. e come cazz si fa.. :biggrin2:

Passo la mano.. :bag:
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Re: Jailbreak/Psgroove installazione games demo

da twingolover » 12 ott 2010, 8:05

qui ci sono un pò di news sul lavoro di mathieu, dove si spiega il funzionamento delgi update e dei giochi che attualmente si bloccano a seguito del backup

http://www.ps3hax.net/2010/10/mathieulh ... s-to-work/

Rancy , purtroppo non ho la minima esperienza su questo genere di modifiche,
comunque sto cercando su ps3hax tra le raccolte di hex in maniera che appena rilasceranno qualcosa possiamo dare un' occhiata.

Edit:
Rancy è apparsa questa modifica su ps3 hax, ma non riesco a capire se si tratta del puntamento degli update o dell' inserimento della patch per il blueray :

Some of you need to look over the code you're compiling.. in the payload (port1_config_descriptor.S), look for the patch_table_data: function and in there, add the following:

Code:

PATH_INST(0x5745C, li %r31, 0)

Edit2:
pare che sia il percorso a cui far puntare gli update

Edit3:
guarda qui :

http://dukio.com/ps3-jailbreak/original ... talls.html

in fondo alla pagina c'è il link per il download di una versione patchata

, non so se può essere utile

Qui invece c'è già l' hex compilato per Tensy 2.0 (a fondo pagina versione migliorata di wanikoko)
http://dukio.com/downloads/psgroove-hex ... ction.html

forse sto sparando una cazzata, ma confrontando i due hex potrebbe saltare furoi l' anello mancante.
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Re: Jailbreak/Psgroove installazione games demo

da Rancid(o) » 12 ott 2010, 12:52

twingolover ha scritto:qui ci sono un pò di news sul lavoro di mathieu, dove si spiega il funzionamento delgi update e dei giochi che attualmente si bloccano a seguito del backup

http://www.ps3hax.net/2010/10/mathieulh ... s-to-work/

Rancy , purtroppo non ho la minima esperienza su questo genere di modifiche,
comunque sto cercando su ps3hax tra le raccolte di hex in maniera che appena rilasceranno qualcosa possiamo dare un' occhiata.

Edit:
Rancy è apparsa questa modifica su ps3 hax, ma non riesco a capire se si tratta del puntamento degli update o dell' inserimento della patch per il blueray :

Some of you need to look over the code you're compiling.. in the payload (port1_config_descriptor.S), look for the patch_table_data: function and in there, add the following:

Code:

PATH_INST(0x5745C, li %r31, 0)

Edit2:
pare che sia il percorso a cui far puntare gli update

Edit3:
guarda qui :

http://dukio.com/ps3-jailbreak/original ... talls.html

in fondo alla pagina c'è il link per il download di una versione patchata

, non so se può essere utile

Qui invece c'è già l' hex compilato per Tensy 2.0 (a fondo pagina versione migliorata di wanikoko)
http://dukio.com/downloads/psgroove-hex ... ction.html

forse sto sparando una cazzata, ma confrontando i due hex potrebbe saltare furoi l' anello mancante.



Grazie twing ho appena visto il twit di math e penso non sia difficile applicare la patch..
Provo subito..
Questa dovrebbe risolvere il problema che avevo con fifa 2011 e molti altri giochi... scaricavo l'update, lo installavo, ma poi mi diceva di inserire il disco.. e non partiva..
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Re: Jailbreak/Psgroove installazione games demo

da Rancid(o) » 12 ott 2010, 13:26

Vi dico solo una cosa: FUNZIONAAAAAA!!!! :urletto:

Mi ha caricato correttamente l'update di fifa 11... :biggrin2:

Torno presto con gli hex.. :up:


EDIT:
Ok ecco una bella raccolta.. teneteveli stretti sti HEX:

Per non fare confuzione questi hex contengono il payload di Hermes V.3 a cui è stata applicata la patch di waninkoko che permette l'installazione di PKG retail e il fix di Mathieulh..

DOWNLOAD

Ho solo testato gli update... ma dovrebbe aumentare anche la compatibilità con i giochi :gogogo:

Per scaricare un update di un gioco basta avere la ps3 collegata alla rete, avviare un gioco dall'open manager, quando viene richiesto se si vuole effettuare l'update dare l'ok, aspettare che l'update venga scaricato ed installato... il gioco partira in automatico..

Se qualcuno ha tempo per testare più cose.. :srhug:

EDIT:2 qualcuno dice che non funziona con tutti gli update.. boh.. vediamo.. cmq è un bel passo avanti..
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Re: Jailbreak/Psgroove installazione games demo

da twingolover » 12 ott 2010, 15:37

Mitico Rancy,
alla fine ci sei riuscito!!!!!!

Se avessi qui la play in ufficio mi sarei ben messo a fare tutte le prove del caso, comunque ho visto us altri siti che la compatibilità è parecchio migliorata a scapito di qualche problema con gli update comunque su pochi titoli.

Grazie 1000! :clap2:
:cheers2:
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Re: Jailbreak/Psgroove installazione games demo

da Rancid(o) » 12 ott 2010, 16:10

twingolover ha scritto:Mitico Rancy,
alla fine ci sei riuscito!!!!!!

Se avessi qui la play in ufficio mi sarei ben messo a fare tutte le prove del caso, comunque ho visto us altri siti che la compatibilità è parecchio migliorata a scapito di qualche problema con gli update comunque su pochi titoli.

Grazie 1000! :clap2:
:cheers2:



Per gli update è vero, qualcuno non funziona, ho provato con assassins creed 2 e Lost Planet2 e non vanno.. da un errore all'avvio
Ma hermes ci sta dando un'occhiata.. speriamo si risolva anche questo problema..
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Re: Jailbreak/Psgroove installazione games demo

da Alex.87 » 13 ott 2010, 15:28

Per i possessori di ps3key e simili invece cosa si puo' fare?ancora nulla?
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Re: [Jailbreak/Psgroove] Installazione games demo

da twingolover » 28 ott 2010, 8:01

disponibile per ps3 il demo in formato pkg di need for speed Hot pursuit (rilasciato il 26/10)
Non andate OT .... il mio è un fraterno consiglio!
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