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Re: Beyond twu souls

da Brave » 5 nov 2013, 20:28

Niente da Fare provato altro backup stessa situazione, freeze quando faccio partire il gioco e obbligo di spegnere la Ps3 manualmente da interruttore.Ora per questo gioco mi pare di aver capito che si debba usare il BDemu impostato LIBFS (le altre le ho provate tutte) e cmq freeza ho provato a fare il check e mi restituisce questo messaggio
PS3GAME.BG0 invalid filename in /Dev_bdvd/PS3_GAME.
PS3GAME.BG1 invalid filename in /Dev_bdvd/PS3_GAME.
PS3PATH.BUP invalid filename in /Dev_bdvd/PS3_GAME.
PS3GAME.INI invalid filename in /Dev_bdvd/PS3_GAME.
PS3GAME.CHK invalid filename in /Dev_bdvd/PS3_GAME.
TITLE_ID=BCES01122


Ora io non so se sbaglio nel configurare il BDEMU ma tutti gli altri Backup di ultimi giochi vanno alla grande.

O anche questo secondo Backup non è buono e gentilmente chiederei a qualche anima pia di provare oscurato per violazione REGOLAMENTO o cmq qualche dritta per risolvere anche in pvt!!!
Ultima modifica di Zz_SACRO_zZ il 5 nov 2013, 22:27, modificato 2 volte in totale.
Motivazione: Violazione REGOLAMENTO
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Re: Beyond twu souls

da airart » 5 nov 2013, 22:16

Brave siamo borderline ....... occhio a non sforare nel warez più di così grazie


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Re: Beyond twu souls

da Zz_SACRO_zZ » 5 nov 2013, 22:25

Ciao Brave,
a me funziona attivando semplicemente il mountbdv che trovi appunto nella configurazione del gioco in ps3ita manager. Ovviamente devi avere un disco inserito.

Hai il lettore funzionante??
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Re: Beyond twu souls

da airart » 5 nov 2013, 22:58

Bho ? secondo me no , ma nn mi ha risposto ....
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Re: R: Beyond twu souls

da Brave » 6 nov 2013, 1:48

Scusate se Danzo sul filo del warez non è mia intenzione creare problemi.Ma ogni aiuto è ben accettato.

Zz_SACRO_zZ ha scritto:Ciao Brave,
a me funziona attivando semplicemente il mountbdv che trovi appunto nella configurazione del gioco in ps3ita manager. Ovviamente devi avere un disco inserito.

Hai il lettore funzionante??
Il lettore è funzionante ho dentro hotshotgolf e funziona perfettamente..

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Re: Beyond twu souls

da airart » 6 nov 2013, 7:58

Stasera ti faccio uno screen delle mie impostazioni


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Re: R: Beyond twu souls

da Brave » 6 nov 2013, 9:38

https://mega.co.nz/#!2kRWgDKD!WeRSzf5NvsHsONV-3WG4tSYIVO09SWK3Nyo2TdOD778 Se può essere utile queste sono le mie impostazioni.Se avvio da /app_home mi da errore 80028F14..se avvio da icona del disco mi freeza la ps3...
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Re: Beyond twu souls

da airart » 6 nov 2013, 12:43

Hai impostato correttamente il cfw nelle impostazioni di debug ( vedi guida al cfw4.50dex ps3ita) ?


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Re: Beyond twu souls

da Brave » 6 nov 2013, 13:35

Allora è tutta la mattina che faccio prove ho utilizzato anche il Backup di Call of duty Ghost che aveva le stesse problematiche.. e anche quello non partiva impostando il bd emu .
Poi visto che è stato rilasciato il multiman con supporto a a 4.50 dex l'ho aggiornato e impostando disco interno bd mirror etc Call of duty è partito.
A Quel punto ho cominciato con le prove incrociate e ho realizzato che se faccio partire un gioco con BDEMU impostato dal manager di psita quando vado a farlo partire da/app_home mi da errore 80028F14.
Ricapitolando avvio ps3

Prova1) lancio il psita manager carico il gioco con BDEMU e avvio da /app_home =errore 80028F14

Prova 2) lancio Multiman con supporto a 4.50 DEX e carico gioco con BDEMU dopo Prova 1 =errore 80028F14

Prova 3) appena avviata la ps3 Lancio Multiman e carico gioco con BDEMU e il gioco parte..

Sembrerebbe quasi che con il psita manager mi vada in palla la gestione del BDEMU..
Ovviamente mi sono incarognito e sono andato avanti e ho realizzato che dopo tutte le volte che ho provato a lanciare giochi con BDemu con il psita manager dentro devhdd0 compare una cartella PS3GAME con la struttura dell 'ultimo backup che ho tentato di avviare con il psitamanager unico modo è eliminarla manualmente dal gestore di file.
Ora la prima domanda che mi sono posto è riescono a convivere i due MANAGER senza andare in conflitto e gestendo i giochi dalla stessa cartella?
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Re: R: Beyond twu souls

da KyRt » 6 nov 2013, 14:13

Il problema non è quello, è che ad ogni avvio della consolle devi eseguire o uno o l'altro se no vanno in conflitto

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